Why is there only one context.beginPath ();
in the sceneFunc
method of Konva custom graphics?
sceneFunc(context) {
context.beginPath();
context.moveTo(200, 50);
context.lineTo(420, 80);
context.quadraticCurveTo(300, 100, 260, 170);
context.closePath();
// context.beginPath();
// context.moveTo(400, 50);
// context.lineTo(420, 80);
// context.quadraticCurveTo(300, 100, 260, 170);
// context.closePath();
context.fillStrokeShape(this);
}